بنیانگذار اطلاع رسانی نوین اشتغال در ایران

تازه ها

کد خبر : ۱۷۷۱۷۹
با حضور معاون فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم انجام شد

رونمایی از پوستر سومین رویداد ملی المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران

سه‌شنبه ۱۲ خرداد ۱۴۰۵ - ۱۴:۴۰

معاون فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری با اشاره به برگزاری سومین رویداد ملی «المپیک بازی‌های فکری دانشجویان ایران» به همت این معاونت و جهاددانشگاهی هنر، بر ضرورت پیوند میان «نشاط دانشگاهی» و «کنشگری مسئولانه» تأکید کرد.

به گزارش بازارکار به نقل از روابط عمومی وزارت علوم، دکتر شالچی، با بیان اینکه رویکرد ما در معاونت فرهنگی، تبدیل فضای دانشگاهی به کانون‌هایی برای خلاقیت، کار تیمی و نشاط هدفمند است. اظهار کرد: رویداد ملی المپیک بازی‌های فکری، فراتر از یک مسابقه سرگرمی، عرصه‌ای برای تمرین مسئولیت اجتماعی و تقویت تاب‌آوری در میان دانشجویان است.

معاون فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم با تأکید بر تحول محتوایی این دوره از مسابقات گفت: در این دوره، علاوه بر رقابت‌های فنی، بخش نوآورانه‌ای با تمرکز بر مسئولیت اجتماعی طراحی شده است. دانشجویان نه تنها به طراحی و اجرای بازی می‌پردازند، بلکه در قالب تیم‌های داوطلبانه، برای ارتقای سلامت روان و امیدآفرینی برای کودکان و نوجوانان مناطق آسیب‌دیده از جنگ رمضان، نقش‌آفرینی خواهند کرد.

وی با اشاره به شعار محوری این دوره، یعنی «بازی، تاب‌آوری و همبستگی اجتماعی»، خاطرنشان کرد: هدف ما ترویج فرهنگ ایرانی-اسلامی و تقویت کنشگری اجتماعی است. این رویداد بستری است تا دانشجویان دغدغه‌مند، با استفاده از ابزار بازی، به مفاهیم پیچیده اجتماعی، محیط زیستی و هویتی بپردازند و در مسیر حل مسائل جامعه قدم بردارند.

گفتنی است، این رویداد ملی در دو بخش اصلی «طراحی بازی» و «لیگ‌های رقابتی» برگزار می‌شود و دبیرخانه رویداد پذیرای حضور فردی، گروهی، انجمن‌های علمی و کانون‌های بازی است.

دکتر شالچی همچنین در خصوص محور‌های محتوایی این رقابت بیان داشت: موضوعاتی نظیر تاب‌آوری، مدیریت بحران، مهارت‌های شهروندی، هوش مصنوعی و آینده‌پژوهی و همچنین رویکرد‌های ویژه بین‌المللی شامل مفاخری، چون مولانا، اقبال لاهوری، شاهنامه فردوسی و تاریخ اندلس، نشان‌دهنده عمق نگاه محتوایی این رویداد است.

همچنین بخش ویژه “جنگ رمضان” با محوریت روایت‌های مقاومت و امداد و نجات، فرصتی برای پیوند میان تفکر استراتژیک و مفاهیم متعالی فداکاری فراهم کرده است.

بر اساس اعلام دبیرخانه رویداد:

• بخش طراحی بازی: متقاضیان تا ۳۰ مهر ۱۴۰۵ فرصت دارند آثار خود را بارگذاری کنند. پس از داوری اولیه، برگزیدگان به «بوت‌کمپ ملی» دعوت خواهند شد.

• بخش لیگ‌های رقابتی: ثبت‌نام تا ۱۵ مهر ۱۴۰۵ ادامه دارد. مسابقات در رشته‌های بردگیم، نقش‌مخفی، روبیک، پانتومیم و دومینو در دو سطح منطقه‌ای (آبان و آذر ۱۴۰۵) و ملی برگزار می‌شود.

این گزارش می‌افزاید، بوت‌کمپ نهایی و اختتامیه این رویداد به مدت سه روز در زمستان ۱۴۰۵ برگزار خواهد شد که شامل کارگاه‌های آموزشی، نشست‌های تخصصی، نمایشگاه بازی و معرفی برگزیدگان نهایی خواهد بود.

ارسال نظرات

captcha