تازه ها
بازی به مثابه واکسن تلاش تولیدکننده ایرانی برای مقابله با بحران تابآوری در کودکان
بحران صبر در عصر دیجیتال
به گزارش خبرنگار بازارکارصنعتی اصفهان، ابوالفضل صمدیه، در جریان رویداد ملی صنایع خلاق مانوین در اصفهان، مهرداد همدانی، مدیرعامل شرکت راستا مهر توس (برند سپتا تویس)، به یکی از چالشهای بزرگ دوران معاصر اشاره کرد. وی با اشاره به افزایش بیرویه استفاده از تبلت و گوشیهای هوشمند، اعلام کرد که این ابزارها با ارائه پاسخهای آنی، باعث شدهاند قشر آمیگدال در مغز کودکان بیش از حد رشد کند و در نتیجه، توانایی تحمل شکست و انتظار (تابآوری) در آنها کاهش یابد.
همدانی در این باره گفت: کودک امروز با یک کلیک به مقصد میرسد و این یعنی او فاصله زمانی را درک نمیکند. ما در مرحلهای هستیم که کودکان حتی در برابر نیازهای سادهای مثل نوشیدن آب در زمان انتظار، دچار بیتابی شدید میشوند.
بازی ابزاری برای تقویت مغز و هماهنگی حرکتی
تولیدکنندگان این حوزه با تمرکز بر قشر پیشپیشانی مغز، محصولاتی را طراحی کردهاند که هدف آنها فراتر از سرگرمی است. بر اساس گفتههای مدیرعامل سپتا تویس، استفاده از بازیهای فیزیکی و چوبی میتواند:
تقویت تابآوری: از طریق مواجهه کنترلشده با چالشهای بازی.
بهبود هماهنگی چشم و دست: که یکی از مهارتهای پایه برای رشد صحیح سیستم عصبی است.
آموزش غیرمستقیم: تبدیل بازی به اولین کلاس درس زندگی برای یادگیری حل مسئله.
رسالت اجتماعی: جایگزینی چوب با مواد خطرناک
یکی از محورهای مهم این گفتگو، هشدار درباره سلامت کودکان بود. همدانی با اشاره به تجربهای شخصی از مشاهده استفاده کودکان از قطعات خطرناک، تاکید کرد که برندهای مسئولیتپذیر باید از استفاده از مواد پرخطر مانند ام دی اف که در اروپا برای اسباببازی ممنوع شده است) پرهیز کنند. او افزود: استفاده از مواد شیمیایی در اسباببازی میتواند منجر به بیماریهای پوستی و تنفسی شود. ما با استفاده از چوبهای طبیعی، در حال انجام یک رسالت اجتماعی هستیم.
از آزمایشگاه خانگی تا بازار جهانی
این تولیدکنندگان با بهرهگیری از مدلهای آزمایشگاهی (که در آن کودکان خودِ تولیدکننده، اولین ناظران محصولات هستند) و سپس ورود به بازارسنجیهای گسترده، تلاش میکنند محصولاتی تولید کنند که هم نیازهای علمی کودک را پوشش دهد و هم لذت بخشیدن به کودک درون بزرگسالان را در پی داشته باشد.
ارسال نظرات