تازه ها
تلفیق هوش مصنوعی، تجربه فیزیکی و مزیتهای بومی بازنگری در آینده صنایع خلاق در حاشیه رویداد ملی مانوین
نگاهی به بستر رویداد از ضرورت بازارمحوری تا تأمین مالی صنایع خلاق
به گزارش خبرنگار بازارکارصنعتی اصفهان، ابوالفضل صمدیه لباف، در جریان رویداد ملی صنایع خلاق مانوین در نمایشگاه بینالمللی اصفهان، رویداد ملی صنایع خلاق مانوین بهعنوان نقطه اتصال استارتاپها، شرکتهای خلاق و نهادهای سیاستگذار، بستری فراهم کرده است. تا فعالان عرصه فناوری و فرهنگ دیدگاههای خود را درباره آینده اقتصاد خلاق به اشتراک بگذارند.در این رویداد، مباحث کلیدی نظیر ضرورت گذار از تولیدمحوری به بازارمحوری در سیاستگذاریهای علم و فناوری، لزوم تحول در نظام تأمین مالی صنایع خلاق و توسعه دیپلماسی فرهنگی مورد بحث و بررسی قرار گرفت.حمایتهای مالی نهادهای بالادستی نظیر صندوق نوآوری و شکوفایی و حضور فعال شرکتها و پارکهای ملی علوم و فناوریهای نرم، نشاندهنده اهمیت استراتژیک این بخش در اقتصاد ملی است.
جایگاه هوش مصنوعی در صنایع خلاق تفاوت Generative AI و AI Hard
دکتر ذاکری، عضو هیئتعلمی دانشگاه اصفهان که سابقه تحصیل در دانشگاههای معتبر داخلی و تجربیات آکادمیک در کشورهای آمریکا و هلند را در کارنامه دارد، با تمرکز بر حوزه تخصصی آیندهپژوهی فناوری و کسبوکار به تحلیل تقاطع هوش مصنوعی و صنایع خلاق پرداخت.وی با اشاره به مفهوم Generative AI (هوش مصنوعی مولد) خاطرنشان کرد که اگرچه هوش مصنوعی امروزه قادر به خلق محتوا، متن و ایدههای نو است، اما در مقابل، مفهومی تحت عنوان AI Hard مطرح میشود که به مرزهای نفوذناپذیر فناوری در برابر برخی ابعاد واقعی دلالت دارد.
به باور وی، برخی از حوزههای صنایع خلاق دارای یک جنبه فیزیکی و ملموس هستند به عنوان مثال، اگر فردی یک بازی رومیزی (Board Game) نوین طراحی کند، ماهیت اجرای آن نیازمند حضور در یک محیط فیزیکی و تعامل واقعی است که هوش مصنوعی نمیتواند جایگزین آن شود.
عبور از اشباع دیجیتال به سمت طراحی تجربه
در ادامه این نشست، دکتر ذاکری با اشاره به سیر تکاملی فضای دیجیتال بیان کرد که جوامع امروزی در بسیاری از حوزههای دیجیتال به نقطه اشباع رسیدهاند به طوری که حضور در فضای مجازی و ابزارهای دیجیتال دیگر جذابیت اولیه را به صورت مطلق ندارند.بر همین اساس، آینده صنایع خلاق به سمت طراحی تجربه (Experience Design) متمایل است.صنایعی موفقتر خواهند بود که بتوانند در کنار فناوری، ابعاد فیزیکی و تجربههای حضوری و ملموس را خلق کنند.در این حالت، حتی اگر افراد از ابزارهای واقعیت مجازی یا دیجیتال استفاده کنند، ارزش افزوده اصلی در حضور فیزیکی و تجربه زیسته خواهد بود که هوش مصنوعی توان رقابت کامل با آن را ندارد.
مزیتهای منحصربهفرد بومی ایران و الگوبرداری از کره جنوبی
یکی از محورهای مهم این گفتوگو، بررسی جایگاه ایران در عرصه صنایع خلاق بینالمللی با نگاهی به تجربیات جهانی بود.دکتر ذاکری با اشاره به الگوی موفق کشورهایی مانند کره جنوبی که توانستهاند صنعت، فرهنگ، موسیقی، سینما، گیم و ورزش را به عنوان زنجیرهای پیوسته به بازار جهانی عرضه کنند. تأکید کرد که ایران به دلیل ویژگیهای فردی، پیشینه غنی فرهنگی و تنوع اقلیمی، پتانسیل فوقالعادهای برای موفقیت در این حوزه دارد.
وی افزود که نمونههای موفق داخلی در حوزههایی نظیر انیمیشنسازی نشان میدهند آثار ایرانی کپیبرداری صرف از نمونههای غربی نیستند، بلکه مسیر اصیل خود را یافتهاند.در حوزه سینما، موسیقی و بازیهای رایانهای نیز ظرفیتهای بومی بسیار بالایی وجود دارد که اگر با رویکرد تجاریسازی و صادراتی ترکیب شوند، میتوانند ارزشآفرینی چشمگیری برای اقتصاد کشور به همراه داشته باشند.
چشمانداز ۵ ساله صنایع خلاق لزوم تمرکز بر تجربهگرایی
در بخش پایانی این ارزیابی و جمعبندی چشمانداز ۵ ساله صنایع خلاق در بستر رویدادهایی چون مانوین، تأکید شد که تمرکز صرف بر فضای دیجیتال بدون پیوست فیزیکی محکوم به شکست است. فعالان و کارآفرینان این حوزه باید به سمت خلق تجربههای خلاقانه فیزیکی حرکت کنند. چرا که بازار دیجیتال به مرحله اشباع نزدیک شده و مزیت رقابتی پایدار در گرو تلفیق هوشمندی فناوری با اصالتِ حضور انسانی و تجربیات ملموس است.
ارسال نظرات