رئیس دانشگاه علم و فرهنگ از آمادگی این دانشگاه برای راهاندازی رشته بازیسازی و تربیت نیروی انسانی مورد نیاز این صنعت خبر داد و گفت با بهرهگیری از ظرفیتهای آموزشی، فناوری و پارک ملی علوم و فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی، زمینه توسعه آموزش تخصصی بازیسازی و جذب نیروی کار ماهر فراهم خواهد شد.
یک بازیساز ایرانی گفت: «افسانه بابو» جدیدترین بازی ماست که در کنفرانس ایکسباکس رونمایی شد و هنگام قرارداد با ناشر آمریکایی، شرط کردیم که بازی باید با زبان و دوبله فارسی باشد.
پرونده نگارش و ابلاغ سند «توسعه بازیهای رایانهای» همچنان و بعد از حدود ۱۲ سال باز است؛ سندی که از سال گذشته و با تاکید رئیس جمهور وقت مقرر شد تا با جدیت بیشتری روند تصویب آن دنبال شود. با این حال بر اساس متن اولیه منتشر شده از سند مشخص است که مشکلات و چالشهای جدی متوجه متن آن بوده و لازم است تا پیش از ابلاغِ نهایی، برطرف شود.
کد خبر: ۱۶۴۷۴۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۹/۱۴
در نشست «تحلیل وضعیت موجود و آسیبشناسی در حوزه بازیهای رایانهای» مطرح شد؛
کارشناس تولید بازی رایانهای کانون با بیان اینکه سرانه مصرف بازی در ایران دو ونیم تا سه ساعت در روز است از تولید ۴۰ بازی از سال ۱۳۷۵ تاکنون ازسوی کانون خبر داد و گفت: بازی «جستوجوگر» تا پایان سال ساخته و برای نابینایان عرضه میشود.
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان رئیس جمهور با اشاره به اینکه در ایران روزانه ۳۴ میلیون نفر متوسط ۹۵ دقیقه در روز بازی میکنند، این حجم از توجه و وقت را نیازمند سرمایهگذاری بیشتر دانست.
معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهمنظور تعامل بیشتر با دانشجویان و فضای دانشگاهی در راستای ارتقا تحقیقات مورد نیاز در زیست بوم بازیهای دیجیتال کشور از دانشجویان مقاطع مختلف و علاقهمند به فعالیتهای پژوهشی دعوت به همکاری کرده است.