تازه ها
مراکز رشد صرفاً منتظر ایدهها نباشند
به گزارش بازارکار و به نقل از خبرگزاری ایسنا امید رضاییفر در نشست مدیران مراکز رشد فناوری کشور در شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان، اظهار کرد: تحویل گرفتن ایدههای مجموعههای علمی و تبدیل آن به موارد قابل تجاریسازی بهعنوان یک اصل مطرح است و این فرایند نقطه بحرانی است، جایی که شاید برای مراکز حاضر در مراکز رشد نقطه امیدافزایی و یا حتی ناامیدی قرار گیرد.
وی افزود: مشکل اصلی این است که ایدهها از اتصالات نامناسب بین فرایندی رنج میبرند و نیاز به تقویت در این بخش است. علاوه بر وظایفی که در ساختارهای پشتیبان و حمایتهای مالی باید شکل بگیرد، مجموعههای رشد یافته و پسا رشد نیز باید به نحوی ازنظر مسئولیت اجتماعی و توسعه کسبوکار در گروه سازی و فرهنگسازی ارتقا یابند.
مدیرکل امور فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری گفت: مراکز رشد باید در طرحهای موجود در راهبرهای پنجگانه نقش فعال داشته باشند و با ورود در سامانه نان به این فعالیت نقش پررنگی ببخشند. در این سامانه امکان به اشتراکگذاری توانمندیها و نیازها وجود دارد و نکته مهم این است که این فرایند برای اتصال پارکهای بینالمللی فراهم شود که اکنون اتصال با پارک علم و فناوری شانگهای انجامشده و برای صادرات خدمات فناوری میتوان از آن بهره گرفت.
رضاییفر بابیان اینکه در مراکز رشد فقط نباید منتظر ایدهها بنشینیم، گفت: یک خط دهی برنامهریزیشده لازم داریم تا زنجیره تولید را تکمیل کنیم. فعالیت دقیق، صادقانه و مناسبی را از مراکز رشد انتظار داریم. باید بهروزرسانی جدی صورت گیرد، چراکه نظارت جدی در مورد مراکز رشد انجام میشود و مراکز غیرفعال حذف میشوند.
وی با اشاره به فعالیت ۲۴۶ مرکز رشد توضیح داد: ۱۱۰ مرکز در پارکها و ۷۲ مرکز در دانشگاهها فعال هستند و بقیه بهصورت مشترک اداره میشوند. در مراکز رشد مستقل نسبت خوبی در پسا رشد داریم و یکی از معضلات ما در مراکز رشد موضوع خروج شرکتها از پارکهای فناوری است که آییننامه متقن در این زمینه نداریم.
مدیرکل امور فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری با اشاره به تحلیل SWOT مراکز شد، تصریح کرد: این تحلیل نشان میدهد حضور فعال مدیران مراکز رشد، امکان تشریکمساعی با واحدهای دانشگاهی مجاور و تعامل با شهرکهای صنعتی و مراکز پژوهشگاهی و تحقیقاتی از نقاط قوت است و نقاط ضعفی که در برخی مراکز وجود دارد نبود روحیه مرکز با همکاران ستادی واحدهای فناور، کمبود فضای مناسب اداری و کارگاهی و مناسب نبودن فضای مکانی است که باید موردتوجه قرار گیرد.
رضاییفر با بیان اینکه سیاست معاونت فناوری و نوآوری ایجاد مراکز کارآفرینی و نوآوری، رشد و پردیسهای مشترک است، از مدیران مراکز رشد خواست تعامل و ارتباط موثرتری با سایر دستگاهها، پارکها و مراکز رشد داشته باشند. نظاماتی از جمله جذب و پذیرش، نظارت و ارزیابی، حمایت و خدمات و ... در سال ۱۳۹۹ مورد استفاده قرار گرفته است.
ضرورت نگاه سیستمی به اکوسیستم نوآوری
همچنین صفدری، مشاور معاونت فناوری و نوآوری نیز در این نشست در مورد اهمیت نگاه سیستمی به اکوسیستم نوآوری اظهار کرد: گاهی مطرح میشد نوآوری بهمثابه دو ماراتن نیست و دو امدادی است، اما من میگویم نوآوری بهعنوان بازی فوتبال مطرح است. در حال حاضر نوآوری در دنیا بهمثابه بازی چوگان است.
وی افزود: نوآوری یک بازی جمعی است که نمیتوان نقش تکتک افراد را در آن نادیده گرفت. در این میان علاوه بر اعضا، کیفیت، قواعد و قوانین و سیاستهای تعیینشده در این حوزه نیز اثرگذار است.
مشاور معاونت فناوری و نوآوری بابیان اینکه نوآوری بازی کاملاً جمعی و انباشتی است، خاطرنشان کرد: در نوآوری نیاز به همافزایی با طیف وسیعی از بازیگران داریم و انباشتی ازاین جهت است که امروز سرمایهگذاری میکنیم و چند سال بعد نتیجه را میگیریم.
صفدری گفت: همه در بازی نوآوری در یک کشتی هستیم و نوآوریهای کاربر محور امروز نقش پررنگی در دنیا ایجاد میکنند. امروز نیز در کشور میخواهیم با نگاه سیستمی سروسامانی به این حوزه بدهیم.
وی بابیان اینکه نقشآفرینان در این حوزه متعدد هستند و همه در امر نوآوری دخیل هستیم، تصریح کرد: این نقشآفرینان تحت نهادهای رسمی و غیررسمی متعدد فعالیت میکنند و در این نظام بازیگران مختلف نقش خاص خود را ایفا میکنند. ما نوآوری را برای خلق ثروت، رفاه اجتماعی، پایداری، امنیت و ... نیاز داریم و در نظام ملی نوآوری با دیدگاه متفاوت باید آن را بررسی کنیم.
صفدری افزود: برای کارکردهای این نظام دستهبندیهای مختلف وجود دارد. نقطه تهدید اکوسیستم نوآوری این است که زایش و رویشی در دانشگاه رخ نمیدهد، باید حواسمان باشد اگر ورودی از بین برود این حوزه آسیبزا خواهد بود.
وی بابیان اینکه در تمام اسناد بالادستی در کشور در رابطه با علم فناوری و نوآوری یک درصد به بازار تقاضا توجه داشته، آن را نقطهضعف اعلام کرد و گفت: بازی نوآوری بازی شرکتهای بزرگ است.
ارسال نظرات